Rainbow Six Siege

レインボーシックスシージ[R6S] 2017年5月24日【パッチ2.2.1】0秒リスキル修正・バグ修正・マッチメイクの改善等

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どうもたこすけです!パッチノート2.2.1が公開されております!早速紹介していきましょう!

 

 

レインボーシックスシージ【パッチ2.2.1】内容

こちらのパッチはオペレーションヘルスのリリース予定のパッチノートです。

5月24日に行われた物とは違います。

 

 ワンステップマッチメイキング

  • 現在TTSで実装及びテストを行なっております。
  • マッチングでの早期的なアクセスに焦点を当てている

マップの修正

  • 全てのマップのバグやグリッチ等の修正

クラッシュ

  • 予期せぬエラーの改善

ヒットボックス(当たり判定)

  • 現在TTSでテストを行なっております。

リスキル(0秒)の改善

  • 防衛側が準備フェーズが終了した時点でバリケードを破壊して攻撃側のスポーンキルを行う行為がフィードバックに多く寄せられ改善する予定

途中参加機能(ランクマッチ)

  • ランクマッチによる途中参加機能を追加する。
  • 途中でランクマッチで途中抜けするユーザーが増えていることがあり、対策を急ぎます。

ディフューザーの改善(音・プラント(設置)・解除)

  • これらの3種の問題を現在、技術チームが改善を取り組んでおります。

グラツの一部弱体化

グラツが大幅に強化された為、ユーザーからの不満が高まっている。

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  • 現在は、安定性(リコイル)を上げて、連射(RPM)を落とし、ダメージを下げるなど
  • 今まではキルするのに1〜2発を3発〜4発くらいのダメージ量に変更される可能性がある。

clips.twitch.tv

この会談の話ではアッシュからスモークグレネードを排除し、ジャッカルとフューズに移行する形にすると言及してる。

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