Ghost Recon Wildlands

ゴーストリコンワイルドランズ 5月17・18日【タイトルアップデート4】HUD・機能改善やバグ修正等のパッチリリース

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どうもたこすけです。先日行われたパッチノートが公開されておりましたので紹介していきます!

 

 

 【タイトルアップデート4】内容

今回のアップデートはDLC第2弾の「フォールンゴースト」の準備段階のパッチです。

HUD・UIの改善

ユーザーから様々なフィードバックがあり、よりリアルに楽しめるようにHUDの改良を行なった

  • 複数のHUDオプションを細かく設定できるよう変更した。
  • PC版ではタイトルアップデート3.5で一部を既に適用済み
  • 今回のアップデートで全プラットフォームに適用
  • 以前の【アクションボタン】を現パッチでは【アクションボタン】と「状況に応じたアクション」に分割して変更を行なった

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マーカーの変更

  • HUDオプションを6種類の異なるマーカーを設けた
  1. 目標
  2. タグ・ビーコン
  3. 敵・反乱軍
  4. アイテム・ロケーション
  5. SYNCショット
  6. 警報
  • これらの【オン・オフ】の切り替えができるように変更

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ミニマップ感知範囲の設定

  • ミニマップ上の感知範囲表示の【表示・非表示】ができるようになった

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SYNCショットの改良

  • SYNCショットのHUDマーカーを非表示に設定した場合にチームメイトAIのSYNCショットが使用できるように変更

機能改善

  • ゲームを起動する度にキングスレイヤーのイントロ映像が流れないように変更した
  • 難易度設定が各セーブスロットに反映されるよう変更
  • 戦略マップにゲーム内時間と経緯度情報を追加した
  • 自身がダウンした場合にチームメイトに「ダウンしている」と通知を行えるように変更
  • 死亡した際にランダムではなくミッションの開始位置にリスポーンするように変更を行なった
  • 武器を持っていない状態でもボタンを2回連続で押すことでハンドガンを装備できるように変更
  • 敵が警戒状態でも陽動グレネードが効果を発揮するように変更を行なった
  • 物資の箱を回収するとプレーヤーの範囲内のチームメイト全員に共有されるように変更した
  • カバーから攻撃する際のエイムの一貫性を改良を行なった
  • 反乱軍スキルのクールダウンタイマーの共有システムを廃止した
  • ステルスミッションで敵に警戒されても即座に敵を倒せばミッションが失敗にならないように変更した
  • 難易度とHUD設定によってチャレンジ目標を変更した
  • 乗り物を乗り換えた場合にプレーヤーが以前選択していたラジオのオン・オフ設定を維持するように変更

バグ修正

ミッション・通信

ニディアの金

  • (修正済み)反乱軍がプレーヤーについてこない
  • (修正済み)プレーヤーがPCの操作中に倒されるとPCを使用ができなくなってしまう

マドレ・コカ

  • (修正済み)何らかの問題で反乱軍が車両に乗り込まない

バロ将軍

  • (修正済み)合流地点に到達する前に将軍を倒した場合にゲームオーバーにならなくなりミッションの進行できなくなる

銀行強盗

  • (修正済み)GPSルートに誤った経路が表示される

スパイ

  • (修正済み)何らかの問題によりミッションが進行できなくなる
  • (修正済み)他のメインミッションが開始されている状態で「反乱」の物資襲撃が始まってしまうと「ミッション失敗」と表示される
  • (修正済み)その他にもイベント発生によってミッションを完了できなくなる

UI

  • (修正済み)HDRが有効になっている場合にHUDの一部がグレーで表示されてしまう
  • (修正済み)セーブスロット選択時に違うキャラクターが表示される
  • (修正済み)誤ってメンテナンス時間が通知される
  • (修正済み)所持しているアイテムの「NEW」アイコンが消えない
  • (修正済み)ガンスミスでアタッチメントが正しく表示されていない

CO-OP

  • (修正済み)他のプレーヤーがミッションを一部完了している状態でグループに途中参加してしまうと最後のミッションを完了できない
  • (修正済み)最初のミッションでホスト以外にGPSの経路が表示されていない

ゲームプレイ

  • (修正済み)プレーヤーが最後に使用した武器以外をアタッチメントの変更ができなくなる
  • (修正済み)クールダウン中にメインメニューにすると反乱軍スキルが再度ロックされる
  • (修正済み)プレーヤーが隠れているとヘリコプターが反乱軍の無線機を攻撃しなくなってしまう
  • (修正済み)ガンスミスでサプレッサーを装着するとマガジンが1個消費されてしまう
  • (修正済み)HUDのマーカーを非表示にしていると、チームメイトAIがSYNCショットを使用できなくなる
  • (修正済み)物資の確保中に死亡すると2度マークできる
  • (修正済み)プレーヤーがNPCの感知範囲にいるにも関わらず泳いでいた場合NPCが気付かない
  • (修正済み)警戒レベルが表示されているのにユニダッドが出現しなくなる
  • (修正済み)SVDのスコープの表示がズーム状態とTPS視点状態と異なる

オーディオ

  • NPCの台詞を一部修正
  1. グレネード飛来
  2. 戦闘開始
  3. ヘリ撃墜
  • NPCの台詞を複数追加
  1. 警報パネル破壊
  2. ヘリ増援到着
  • (修正済み)メダルを回収すると同じセッションで同じ会話が再生される
  • (修正済み)プレーヤーがヘリコプターから飛び降りても「ミサイル接近」音が消えない
  • (修正済み)サプレッサーを装着している際に効果音が一切再生されない

グラフィック

  • 一部のアニメーションを改善
  • 一部のカメラ遷移を改善
  • (修正済み)死亡した敵の武器が壁に残ってしまう

ゲーム内環境

  • 隠れているにも関わらず敵に発見され被弾する壁を複数修正した
  • 動けなくなるマップから落下するなど複数箇所の衝突判定を修正した
  • (修正済み)道路上の車両が地面に沈む不具合や橋を渡る車両が空中に浮遊する
  • 回収できない位置にあったアイテムの位置を調整した

安定性

  • クラッシュを複数修正した
  • 接続に関わる問題を複数修正した

ナルコロード

  • (修正済み)シーズンパスによる無期限ブースターがPS4で無効になる
  • (修正済み)DLCを開始するとメインゲームの進行状況が失われる
  • (修正済み)空中散布用の農業機に乗ったプレーヤーが他のプレーヤーの農業機に薬品を散布させられることがある
  • (修正済み)長時間ニトロを使用しているとグラフィックが正しく表示されなくなってしまう
  • (修正済み)空中散布アクティビティが特に理由なく失敗する
  • (修正済み)ミッションに失敗した後にスパイ活動のパーセンテージが進まなくなる
  • (修正済み)アクティビティで使用する乗り物が1人目のプレーヤーにしかスポーンしない
  • クラッシュを複数修正した
  • インストールに関わる不具合を複数修正した
  • ネットワークに関わる不具合を複数修正した

PC版のみ

  • (修正済み)「キーボード・マウス」のメニューで左利きモードを有効にするとファストトラベルが使用できなくなる
  • (修正済み)HUDを非表示にした場合に画面から感知メーターとダメージ表示が消えない
  • (修正済み)チャレンジメニューのリワードのアイコンが正しく表示されなくなってしまう
  • (修正済み)AMDのハードウェアでEyefinity設定を使用して全画面モードにすると黒い画面が表示される
  • (修正済み)DLC「ナルコロード」で「ゲームを終了する」を選択するとゲームが自動的に再起動する
  • (修正済み)NVIDIA Anselでサーマルビジョンを使用しながらスクリーンショットを行うと保存したスクリーンショットが正しく表示されない
  • (修正済み)プレイ中にPS4のコントローラーの振動機能が無効になってしまう
  • (修正済み)Steamでゲームを再起動するとゲームの言語が勝手に変更される
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