Division2 タイトルアップデート9【パッチノート】
公式ソース:https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2218056
エキゾチックの調整

- エキゾチックアイテムは最大レベル40にアップグレードできるようになりました。
 - クラフトベンチでは新しく再調整が可能になりました。
 
ソイヤーニーパッドのリワーク

- 爆発によるふらつきがなくなりました。
 - 武器ダメージが毎秒3%増加する。ただしその場から動かないことが条件。このバフは10個スタックできるが動くと消失する。
 - ソイヤーニーパッドはディフェンシブ属性のみ。ブランドボーナスもない。ゴリ銃器ビルドやゴチキンディフェンシブビルドで使いやすいでしょう。
 
インペリアルダイナスティの強化
- クールダウンの時間を40秒から35秒へ短縮
 
ドッジシティガンスリンガー
- チャージする時間を50秒から30秒へ短縮
 
ダイアモンドバックのリワーク

- 敵にヒットしてから5秒間はクリティカルヒットする。
 
マーシーレス・ルースレスの強化
- 爆発ダメージを900%から1200%へ変更
 
レディーです
- タレットに反映されないように変更
 
ブレットキング
- ベースダメージをそのへんに転がっているLMGと同等に調整しました。
 
エキゾチックのドロップアイテムの品質
- エキゾチックのドロップアイテムの品質を統一。
 - 現状では難易度に応じて品質を調整していたがレジェンダリーよりも高い品質がドロップするようになる。
 
タレントの調整
タッグチームのリワーク
- 最後にダメージがヒットした敵をマークする。
 - マークした敵にダメージを与えると、敵のマークが消えてクールダウンが6秒短縮する
 - クールダウンが4秒
 - どのスキルもクールダウンになっていない場合はマークは消えない
 
リアサインドの強化
- 敵を倒すとランダムで特殊弾薬がサイドアームに1マガ分追加される。
 - クールダウンの時間を20秒から15秒へ短縮
 
タンパープルーフのリワーク
- 敵が自身のスキルのハイブ、タレット、リモートパルスの3m以内の範囲に入るとショック状態になる
 - 武装時間:5秒から2秒へ短縮
 - 各スキルのクールダウンの時間を5秒から10秒へ増加
 
エンパシックリゾルブの強化
- 味方を修復すると、味方の武器とスキルダメージの合計が20秒間、3~15%増加する。(以前は10秒間)
 - 自身なら1~7%。効果はスキルクラスによって増加する。
 
クリーピングデス
- ステータス効果を有効にするとターゲットから8m以内の全ての敵に適用される(以前は5m)
 - クールダウン時間を20秒から15秒へ短縮
 - オーバーチャージのタレントはPvPで機能しないと表記
 
ネームドアイテムの調整
コントラクターグローブ
- アーマーダメージを11%から8%へ減少させた
 
ファームハンドシェイク
- ステータス効果を10.5%から15%へ増加させた
 
廃弾入れ
- 2つの特性を追加
 
クローズアウト
- スキルクラスがコア特性に追加
 - MMR、SGの他にピストルダメージ、近接ダメージを追加
 - 近接ダメージ400%を追加
 
フォックスの祈り
- カバー外のダメージを15%から8%へ減少
 
ザ・ホロ―マン
- HPダメージを21%から10%へ減少
 
パンチドランク
- ヘッドショットダメージを10.9%から20%へ増加
 
センドオフ
- パーフェクトルートのタレントを排除
- パーフェクトルート
- カバー中、全てのスキルダメージと回復が+30%、15秒間増加する。カバーから外れると効果を失う。
 - 60秒毎に発生
 - 必要条件:ルーテッド装備不可
 
 
 - パーフェクトルート
 - ※公式の表記あいまいなのですが必要条件のルーテッドを取り除くのかタレントを排除なのか情報ください!
 
武器の調整
アサルトライフル
- HPダメージの最大値を21%へ増加
 - Stadia版だとダメージ表記がおかしくUIのバグが発生。次回のパッチで修正を行う
 
防具の調整
トゥルーパトリオット
- 白バフアーマー修復が3%から2%へ減少
 
メインミッション
- 難易度を他のミッションと同じに調整
- ペンタゴン
 - DARPAリサーチラボ
 - リバティ島
 
 - ウォール街
- APCのHP、ダメージを減少
 
 - 座礁タンカー
- NPCの構成を変更
 
 
AI・NPC
- ネームドNPCに対するシグネチャー武器のダメージを減少させた
 - エリートNPCに対するプレイヤーのスキルダメージを減少させた
 - タンク系の走るスピードを減少させた
 - NPCショットガンのダメージを減少させた。
 - 毒、泡の効果時間を減少させた。
 - 特殊弾薬を装備するNPCのUIを表示
 - ランダムにスポーンするローグのアーマー値、ダメージを減少させた
 - NPCのオーバーヒールの説明表記不足で追記で記載した。リーダーが死亡するとNPCの味方のオーバーヒールが消失する。
 
ドロップアイテム・報酬
- エキゾチックの品質を統一
 - オペレーターダークアワーズレイドのギアセットがレイド以外でもドロップするようになった。
 - エキゾチックを分解した際にエキゾチックコンポーネント数を減少させた。
 - PvPウィークリープロジェクトでコンフリクトレべルのレベルUPに必要な獲得経験値を減少させた。
 
設計図
- スキルMODを見やすく分類し統一
 - WONYに追加されたスキルMODの設計図を追加
 - ウィークリー侵略ミッション報酬に設計図を追加
 - デイリープロジェクトの報酬に設計図を追加
 
スキル
- シャープシューターのタクティシャンのスキル範囲を50mに減少
 - シールドのスキルでスコープにADS可能になった。
 
バグは割愛でお願いします(´゚д゚`)




