Rainbow Six Siege

レインボーシックスシージ[R6S] 2017年3月15日(水)VelvetShell「ミドルシーズン」パッチ2.1.2内容 Glaz強化

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どうもたこすけです。本日紹介するのはレインボーシックスシージ【Velvet Shell】ミドルシーズンのパッチ2.1.2アップデート内容を紹介します。

 

 ミドルシーズンパッチ2.1.2内容

リリース日程詳細

2017年3月15日(水)

  • PS4:23時〜1時間
  • XboxOne:24時〜1時間
  • PC:25時〜1時間

オペレーター

Glazの新スコープ【サーマルビジョン】

youtu.be

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Glaz

彼のスコープは強化されました。

  • スコープ内で敵の位置がわかりやすくなった
  • スモーク内での敵が見えるようになった

スモークの使い道は逃げることだけしか考えていないだって?

それは違うね。今までのスコープとは別物に強化した。

すいません・・・アドリブですw

ドク・Doc

  • オーバーヒール:120から140に増加

バック・Buck

  • ショットガンのスケルトンキーのマガジンが1つ多くなる

武器バランス調整

サイトの調整

サイトの中心の照準の点を小さくする

  • レッドドットサイト
  • ホログラフィックサイト
  • レフレックスサイト

武器調整

ブラックビアード・BlackBeard

  • DMR:あまりにもダメージが高く指切りで連射もでき強すぎた為、連射のレートを低下させた

エコー・Echo

  • MP5SD2の距離・最低ダメージを増加

以前のパッチでのダメージ

  • 0〜10m:29ダメージ
  • 最低ダメージで14ダメージ

今回調整されるパッチでのダメージ

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  • 0〜15m:29ダメージ
  • 最低ダメージ:20ダメージ

テルミット

  • 556Xiによる反動を低下させた。これによりリコイル制御が低くなる

ジャッカル

  • C7Eの反動を増加。これにより連射時によるリコイル制御が大きくなる

カピタオ

  • PARA-308:反動を低下させた。これによりリコイル制御が低くなる

ランクマッチ

  • 最終キルリプレイで途中抜けしてしまうユーザーがいた場合、相手勝利チームのポイントが0になってしまった
  • 改善策:最終キルリプレイで途中抜けした場合のペナルティーを追加した。

ツイッチ新エリートセット

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バグ修正は時間あるときに載せておきます。

ご了承ください。

それでわ!

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