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ディビジョン2 タイトルアップデート4 新スぺシャリゼーション「ガンナー」含む様々な変更をリリース

ディビジョン2 タイトルアップデート4

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先日PTSで実装されたタイトルアップデート4が6月18日に実装されました。

新スぺシャリゼーションの「ガンナー」が追加されます。タイトルアップデート4ではいくつかの仕様変更やバグが修正されます。

 

新スぺシャリゼーション「ガンナー」の追加

ディビジョン2 4人目のスぺシャリゼーション「Gunner(ガンナー)」目次ディビジョン2 4人目のスぺシャリゼーション「Gunner(ガンナー)」スぺシャリゼーション「ガ...
  • 新スぺシャリゼーションのガンナーでミニガンを使用しスぺシャリゼーションの弾を使って敵に当たる度にアーマーを回復する。
  • シーズンパス購入者は即アンロックされます。未購入者は5つのスペシャルフィールド探索をクリアしなければならない。
  • 詳細は上記の記事にてご覧ください。

 

スペシャルフィールドリサーチ

  • タイトルアップデート4で新しく追加されたチャレンジでシーズンパス未購入者はスペシャルフィールド探索を5つクリアしてスぺシャリゼーションの「ガンナー」をアンロックできる。
  • シーズンパス購入者にも嬉しい特典があります。クリアすれば特別な衣料品キャッシュをボーナスとして受け取れる。

 

クラン

  • 人数の少ないクランでもウィークリーミッションを達成しやすくなった
  • ワールドクラスに応じてのクランキャッシュを獲得できる条件を削除
  • 28日以内に招待、参加希望に応じない場合は自動的に受信トレイから削除
  • クラメンの直近のオンラインステータスを追加した
  • ウィークリークランキャッシュのリセットタイマーを追加
  • クランメニューに現在クランメンバーがグループに参加しているなどクラン空き状況など状況把握しやすいようにインジゲーターを追加
  • クランに新しく「キーワード」セクションを追加
  • ウィークリーでクラン活動が優秀なプレイヤーの名前の横にメダルアイコンが表示されるようになった
  • フォトモードにするとクランのタグが表示されるようになった

 

MOD

  • 一般的なプロトコルモッド、一般的なシステムモッドはハイエンドギア、エキゾチックアイテムに装備できなくなりました。
  • 低品質のアイテムであれば装着はできる
  • その他のMODは通常のままです。

デベロッパーのコメント

  • 一般的なMODは我々が意図していた結果ではなかった為、今回変更に至りました。

 

ミッション

  • ルーズベルト島
    • コンテナを発見しやすく変更

 

プロジェクト

  • 特定のタレントを寄付するプロジェクトは削除されました。
  • クラフトアイテムのプロジェクトは削除されました
  • ワールドクラス5でプロジェクトをいくつか追加した
  • いくつかのプロジェクト報酬を増加した

 

NPC

  • ダメージを吸収する防弾バックパックをNPCから取り除いた
  • NPCがカバーの位置を頻繁に変える回数を減少させた
  • NPCが有効なカバーができない位置にいる場合でアーキタイプのタレットを地面に設置することができるように変更した
  • 特定の条件下でNPCが動かなくなったり反応しなくなったりする問題を修正
  • ドローンを展開した場合で、NPCを制圧をすることがなくなった

 

UI

  • キャッシュの新着を示す「!」を取り除いた
  • 衣料品キャッシュの鍵を入手した際にUIの「!」を表示するように変更。その後、鍵を確認した後に消える
  • グループメンバーをキックできるようになるまでのクールダウンのUIを追加

 

スキル

  • リバイバーハイブの改善
    • 味方への蘇生が確実にできるようになった
  • アサルトドローン
    • 指定していたターゲットが死亡した場合は、プレイヤーが撃っている敵を攻撃する。アサルトドローンが敵をキルしてもしプレイヤーが敵を撃っていない場合はプレイヤーの近くの敵を攻撃するようになります。

 

新エキゾチックアイテム

  • 新しくエキゾチックアイテムのホルスター【Dodgy City Gunslinger’s Holster(ドッジ―シティーガンスリンガーホルスター)】

※日本語公式の正式名称を確認していない為、カナ表記に誤りがある場合がありなす。その際はコメください

 

タレント

ルーテッド

  • タレントの説明で誤りがあり、装備していると、カバー中に配置したスキルがバフされる。クールダウンを60秒追加

 

ダークゾーン

  • 占有されたダークゾーンでは従来では他エージェントを撃ってもローグにならなかったが今後はローグになるように変更した
  • 占有されたダークゾーンでもマンハントになった場合でも通常のDZのように解除しなければならない。
  • 占有されたダークゾーンではローグになった時点でマップに表示される。
  • 占有されたダークゾーンではローグになる動作はなく、他エージェントを同プレイヤーを2発撃つとローグになる
  • 占有されたダークゾーンでは初期のディビジョン時代であったように誤射ローグになる確率が高くなる
  • 占有されたダークゾーンではマンハントランクは上限は無限になりました。プレイヤーをキルする度にマンハントランクが増加、報酬も上がります。
  • 悪さをすればダークゾーンのリーダーボードに名が刻まれるので他のプレイヤーと競い合いましょう

 

PvPダメージ値の変更

  • ライフルのPvPダメージ値を1.7に増加
  • ショットガンのPvPダメージ値を1.7に増加

 

バグの修正

ご要望があれば追加記載しますがなければ割愛です。その際はコメください。

 

 

 






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